月夜性能优化模组
📖 概述MPEM 是适用于 Minecraft 1.19.4+ 的免费的强大的优化模组,它修复一些原版存在问题并提高了Minecraft的性能。与其他以优化为重点的模组相比,MPEM与其它的模组具有广泛的兼容性且包含更多功能。它对大量模组的整合包尤其有效,在多人服务器上的提升更为突出。此模组是许多开发者们工作数月的成果,它的诞生要感谢像你这样支持它的玩家。🌙MPEM的功能性能优化
[*]优化了 (Neo)Forge 事件系统,并采用多线程异步处理事件,大幅提升事件处理速度(部分功能默认不启用)。
[*]将 Minecraft 中部分复杂的计算任务移至异步线程执行,有效避免主线程阻塞,提升游戏流畅度。
[*]优化游戏刻(Tick)。
[*]加快 Minecraft 客户端的启动速度。
[*]当 Minecraft 客户端处于后台时,自动降低其 CPU 等算力资源的消耗。此功能会降低窗口失焦时区块渲染数与帧数,回到游戏时恢复(默认不启用)。
[*]加速区块生成速度,并兼容其它加速区块生成的模组(因实现方式不同)。
[*]优化NBT数据存储和读取
渲染优化
[*]使用XTK Engine剔除树叶。
[*]优化箱子的渲染。
[*]Shader Uniform缓存优化,提升性能。
游戏机制优化与修复
[*]修复了原版 MC BUG:船从任何高度摔落时不再损毁,也不会对玩家造成伤害。
[*]添加了类似 Stxck 模组的掉落物优化功能,在其原有功能基础上实现了其仍在计划中的功能。代码更高效简洁,且允许玩家自定义。
[*]阻止不必要的竹子光照计算。
[*]使得语言切换能够即时完成,不再需要重载资源包。
📈 基准测试以下性能对比由作者提供,使用Spark获取的数据。
[*]Apple M2 8GB(LPDDR5) macOS/客户端 | Min MSPT 3.56 -> 0.693 | Max MSPT 1560 ->1210 | TPS 15 -> 20 |
🐛报告问题请在页面顶部相关链接部分找到MPEM主仓库,在那报告问题。如果遇到网络问题无法访问Github原站,可以访问镜像站链接。在报告问题之前,请确保这个问题是由最新的版本导致的并且无法通过关闭一些配置项而解决(有一些激进的优化,可能导致不兼容,默认是关闭的),并附上对应崩溃日志。❓常见问题此模组有一个官方网站,内置常见问题15条,在提问之前,你可以先在这里寻找答案。还有一些问题内容,在这里展示。
[*]你的模组最新版本在哪?
你可以在作品的网站上查看官方模组列表和最新下载地址。
[*]我可以在整合包上使用它吗?
本模组目前采用MIT License,这意味着你可以在你的整合包中自由发布本模组。
[*]你们的版本支持策略是什么?
我们先对最需要优化的平台进行支持,再对使用人数多的平台进行支持,最后如果我们有时间我们会支持剩下的版本。
🙋我的游戏崩溃了在像开发者们反馈问题之前,你应该先做这些事情,确保不是MPEM引发的问题。
[*]单独使用MPEM进行测试。
[*]如果你更改过配置文件,改之前没有事,改了后崩溃了,请尝试改回去。
[*]如果你怀疑MPEM与某个模组不兼容,请将MPEM与你怀疑的模组在干净环境下进行测试。
在反馈问题之前,应当按照以上三点进行测试,确保是MPEM引发的问题后前往MPEM-Github进行反馈。
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