WKEA 发表于 昨天 04:16

Scriptirc —— 脚本编译,将java源码编译成服务器插件

本帖最后由 WKEA 于 2025-5-6 04:17 编辑

# Scriptirc - 脚本编译,可直接在服务器内将java源码编译为服务器插件并加载

![版本](https://img.shields.io/badge/版本-1.0--BETA-blue)
!(https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.13+-green)
![语言](https://img.shields.io/badge/语言-Java-orange)
**这是一个Beta版本并且仅在1.20.4版本测试过,如您遇到bug或各种奇葩错误 请见谅:绵羊_不行:**

**这个插件推荐 用于测试服务器 或 正在开发中的服务器 因为编译出来的脚本不需要依赖Scriptirc的加载 您可以将编译出来的插件脚本可以直接放置在plugins内**

## 📚 介绍

Scriptirc是一个功能强大的Bukkit/Spigot插件,旨在简化插件管理和即时开发流程。如果你曾经希望能够在不重启服务器的情况下 编译修改脚本插件、加载、卸载或重载 ,或者想要快速开发和测试简单的功能,Scriptirc将是你理想的选择。


### ✨ 主要特性

- 🔄 **动态插件管理** - 无需重启服务器即可加载、卸载或重载插件
- 📝 **即时脚本编译** - 将Java脚本直接编译为功能完整的Bukkit插件
- 🛡️ **数据目录隔离** - 自动为插件脚本创建独立的数据目录
- 🔧 **无缝集成** - 与现有的Bukkit/Spigot/Paper环境兼容
- 🔒 **资源释放** - 卸载插件脚本彻底释放插件资源,解锁JAR文件

## 🚀 安装说明

1. 下载最新版本的Scriptirc.jar
2. 将JAR文件放入服务器的plugins目录
3. 重启服务器或使用插件管理器加载插件
4. 插件将自动创建必要的目录结构和配置文件

## 💡 使用方法

Scriptirc提供了直观的命令系统,让你可以轻松管理插件和脚本:

### 基本命令(所有命令可简写为/si)

| 命令 | 描述 |
|------|------|
| `/scriptirc help` | 显示帮助信息 |
| `/scriptirc load <插件名>` | 加载指定的插件脚本 |
| `/scriptirc unload <插件名>` | 卸载指定的插件脚本 |
| `/scriptirc reload <插件名>` | 重新加载指定的插件脚本 |
| `/scriptirc list` | 列出所有已加载的插件脚本 |
| `/scriptirc compiler <脚本名>` | 编译指定的Java脚本为插件 |
| `/scriptirc sync` | 同步命令给所有玩家(修复命令不可见的问题) |
| `/scriptirc profile` | 上传服务器配置插件信息(用于辅助ai创建插件用) |

### 插件管理示例

```
# 加载名为TestPlugin的插件
/si load TestPlugin

# 卸载插件
/si unload TestPlugin

# 重新加载插件(例如更新后)
/si reload TestPlugin

# 查看已加载的插件列表
/si list
```

### 脚本编译示例

```
# 编译位于script_src目录下的HelloWorld.java脚本
/si compiler HelloWorld

# 然后加载编译好的插件
/si load HelloWorld
```

## 📂 目录结构

安装后,Scriptirc将创建以下目录结构:

```
plugins/
└── Scriptirc/
      ├── config.yml         # 插件配置文件
      ├── plugins/             # 外部插件存放目录
      │   └── Data/            # 插件数据目录
      ├── script_src/          # 脚本源码目录
      │   ├── HelloWorld.java# 示例脚本
      │   └── MathUtil.java    # 示例脚本
      └── script_build/      # 脚本构建临时目录
```

## 🛠️ 开发教程 - 创建你的第一个脚本插件

Scriptirc让插件开发变得异常简单。你只需要创建一个Java源文件,编译后即可立刻加载使用。下面是开发步骤:

### 1. 创建脚本文件

在`plugins/Scriptirc/script_src`目录下创建一个新的Java文件,例如`MyFirstPlugin.java`。

### 2. 编写插件代码

以下是一个简单的插件模板:

```java
//包名可自定义(尽量合理就好)
package your.package.name;

import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

/**
* @pluginName <插件名称>
* @Author <作者>
* @version <版本>
* @description <描述 仅在此行内完成所有描述>
* (命令和权限是可选添加的)
* <命令1>|描述1
* <命令2>|描述1
* <权限1>|描述1
* <权限2>|描述2
*/

public class MyFirstPlugin extends JavaPlugin {
   
    @Override
    public void onEnable() {
      getLogger().info("插件已启用!");
      // 初始化代码
                              //
    }
   
    @Override
    public void onDisable() {
      getLogger().info("插件已禁用!");
      // 卸载 监听器 命令 相关的代码 可以放置在这里
    }
   
    @Override
    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
      if (command.getName().equalsIgnoreCase("myfirstcmd")) {
            if (sender instanceof Player) {
                Player player = (Player) sender;
                player.sendMessage("§a你好,这是我的第一个插件命令!");
            } else {
                sender.sendMessage("这个命令只能由玩家执行!");
            }
            return true;
      }
      return false;
    }
}
```

### 3. 编译并加载插件

使用以下命令编译和加载你的插件:

```
/si compiler MyFirstPlugin
/si load MyFirstPlugin
```

就这么简单!你的插件现在已经在服务器上运行了,无需重启服务器。

### 重要的元数据字段

| 字段 | 必填 | 描述 |
|------|------|------|
| `VERSION` | 是 | 插件版本号 |
| `DESCRIPTION` | 是 | 插件描述 |
| `AUTHOR` | 是 | 插件作者 |
| `COMMANDS` | 否 | 插件命令定义,格式为"命令名|描述" |
| `PERMISSIONS` | 否 | 插件权限定义,格式为"权限节点|描述" |

## ⚙️ 配置文件说明

Scriptirc的配置文件(`config.yml`)允许你自定义插件的行为:

```yaml
# 插件自动重载配置
auto-reload:
# 是否启用自动重载
enabled: true
# 检测间隔(秒)
check-interval: 5
# 是否在控制台输出详细日志
verbose-logging: false

# 插件管理设置
plugin-management:
# 外部插件存放目录,相对于插件数据文件夹
external-plugins-directory: "plugins"
# 是否在服务器启动时自动加载外部插件
load-on-startup: true
# 是否将外部插件的数据文件夹重定向到Scriptirc目录下
redirect-data-folder: true

# 权限设置
permissions:
# 管理员权限节点
admin-permission: "scriptirc.admin"
# 是否只允许OP使用
op-only: true

# 日志设置
logging:
# 日志输出级别: VERBOSE(输出所有日志), NORMAL(标准输出), MINIMAL(只输出关键信息)
level: "MINIMAL"
```
(如果遇到编译失败 请尝试将日志模式切换到 VERBOSE)
## 🤔 常见问题

### 加载插件后玩家看不到命令怎么办?(有那么一点点可能出现的bug 之后会解决)

1. 服务器管理员执行 `/si sync` 命令同步命令到所有在线玩家
2. 或者让玩家重新登录服务器

### 编译脚本时报错怎么办?

确保:
1. Java代码语法正确
2. 包含所有必要的元数据字段(VERSION, DESCRIPTION, AUTHOR)
3. 服务器运行在JDK而不是JRE上(编译需要JDK)

### 如何删除动态加载的插件文件?

当使用 `/si unload` 命令卸载插件时,Scriptirc会尝试完全释放JAR文件,使其可以被删除或替换。如果仍然无法删除,可能需要重启服务器。


##承认
* 有关于插件卸载加载 相关的代码 我参考了PlugManX项目
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